четверг, 18 декабря 2014 г.

Первая ласточка

Подписал позавчера контракт с  www.ToonGoggles.com. Модель монетизации - доход от рекламы. Сайтик вроде раскрученный, ориентируются в основном на детскую аудиторию. К концу этого года опубликуют мое творение. Что ж, посмотрим что из этого всего выгорит. А пока буду дальше штурмовать спонсоров и заниматься любимым делом... создавать игры!


суббота, 13 декабря 2014 г.

вторник, 9 декабря 2014 г.

Идеальное пособие для начинающего программиста на Pyton

Construct 2 все-таки практически идеальная среда для разработки игр. Весь код пишется играючи. Но все же для создания более функциональных приложений, знания нужны куда более глубокие - хотя бы изучить тот же синтаксис языка Pyton на коем сей конструктор написан, крайне необходимо.

И не долго думая я решился таки немного поднатореть в программной части. В общем принялся за изучение самого языка. Литературы полно. Выбирай не хочу. Но не тут то было. Перелопатив пару тройку увесистых пособий, я понял что дело глухо. Ну как-то совсем не для начинающих чайников в них все описано. Сразу и без объяснений уважаемые авторы лезут в такие дебри,что желание что-либо изучать пропадает навсегда.

Но,как говориться, кто ищет тот и находит. В общем совершенно случайно я наткнулся на ничем не примечательную книжонку за авторством Майкла Доусона "Программируем на Pyton".

Человек более сорока лет занимается разработкой компьютерных игр, и в доступной игровой форме хочет рассказать нам об этом. Что же! Очередное пособие, которое ни чему путному не научит, а лишь загрузит терминами и фактами. С такими мыслями я открыл эту книгу...

Неделя изучения, прочитано три главы и... написанная собственноручно небольшая игра (без помощи всяких конструкторов). ВОТ ЭТО ДА! Я даже сам не заметил, как начал вникать в эту "программисткую кухню". Чтобы так легко и просто преподносили изучение языка - я такого еще не видел. Офигенно. Я изучил всего три главы книги, и уже чувствую какую-то уверенность в своих знаниях. В общем нет слов.

Всем кто интересуется и хочет изучить этот в принципе несложный язык программирования под названием Pyton, эта книга к прочтению ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!

Начните прямо сейчас

понедельник, 1 декабря 2014 г.

Nimble Fish

Позавчера выложил свое недавнее творение игру Nimble Fish на FGL. Уже  слегка доработанную и исправленную по советам местного FGL комьюнити и друзей. Оценку админ поставил неплохую - 7 баллов, вроде неплохо для игры на разработку которой ушла неделя. Пяток спонсоров уже просмотрели. Посмотрим что из всего этого получиться. Подожду недельки 2-3 и сам начну рассылку дядям спонсорам отправлять. Да на более-менее известные порталы залью. И самом собой попробую заточить под мобилки.

воскресенье, 30 ноября 2014 г.

Мои поделки

Если хотите ознакомится с моими творениями - милости прошу http://sergey44.itch.io . Здесь я выложил одни из первых моих игр. Смотрите, играйте, оставляйте отзывы. 

Будем знакомиться!

Всем Доброго Дня! Меня зовут Сергей, и с некоторого времени я увлекся разработкой компьютерных игр. На самом деле подобные мысли подкрадывались довольно давно, но реализовать их, как обычно, удалось буквально полтора года назад. На моем счету уже порядка восьми игр. Это всевозможные арканойды, пазлы, переосмысления классического понга и прочее. На большие проекты "а-ля Майнкрафт" я не замахиваюсь, а вот всяческие казуалочки для мобильных платформ - это самое оно. В основном ориентируюсь на технологию HTML5. Собственно об этих играх и пойдет речь в данном блоге. А вернее об их создании и продаже. В свою очередь обязуюсь своевременно выкладывать информацию разрабатываемых мною играх, об уже выпущенных, о цифрах, фактах и прочем...