Подписал позавчера контракт с www.ToonGoggles.com. Модель монетизации - доход от рекламы. Сайтик вроде раскрученный, ориентируются в основном на детскую аудиторию. К концу этого года опубликуют мое творение. Что ж, посмотрим что из этого всего выгорит. А пока буду дальше штурмовать спонсоров и заниматься любимым делом... создавать игры!
Всем Привет! Меня зовут Сергей, и с некоторого времени я увлекся разработкой компьютерных игр. В основном ориентируюсь на технологию HTML5. Собственно об этих играх и пойдет речь в данном блоге. В свою очередь обязуюсь своевременно выкладывать информацию разрабатываемых мною играх, об уже выпущенных, о цифрах, фактах и прочем... Заходите на Мой сайт
четверг, 18 декабря 2014 г.
вторник, 9 декабря 2014 г.
Идеальное пособие для начинающего программиста на Pyton
Construct 2 все-таки практически идеальная среда для разработки игр. Весь код пишется играючи. Но все же для создания более функциональных приложений, знания нужны куда более глубокие - хотя бы изучить тот же синтаксис языка Pyton на коем сей конструктор написан, крайне необходимо.
И не долго думая я решился таки немного поднатореть в программной части. В общем принялся за изучение самого языка. Литературы полно. Выбирай не хочу. Но не тут то было. Перелопатив пару тройку увесистых пособий, я понял что дело глухо. Ну как-то совсем не для начинающих чайников в них все описано. Сразу и без объяснений уважаемые авторы лезут в такие дебри,что желание что-либо изучать пропадает навсегда.
Но,как говориться, кто ищет тот и находит. В общем совершенно случайно я наткнулся на ничем не примечательную книжонку за авторством Майкла Доусона "Программируем на Pyton".
Человек более сорока лет занимается разработкой компьютерных игр, и в доступной игровой форме хочет рассказать нам об этом. Что же! Очередное пособие, которое ни чему путному не научит, а лишь загрузит терминами и фактами. С такими мыслями я открыл эту книгу...
Неделя изучения, прочитано три главы и... написанная собственноручно небольшая игра (без помощи всяких конструкторов). ВОТ ЭТО ДА! Я даже сам не заметил, как начал вникать в эту "программисткую кухню". Чтобы так легко и просто преподносили изучение языка - я такого еще не видел. Офигенно. Я изучил всего три главы книги, и уже чувствую какую-то уверенность в своих знаниях. В общем нет слов.
Всем кто интересуется и хочет изучить этот в принципе несложный язык программирования под названием Pyton, эта книга к прочтению ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
И не долго думая я решился таки немного поднатореть в программной части. В общем принялся за изучение самого языка. Литературы полно. Выбирай не хочу. Но не тут то было. Перелопатив пару тройку увесистых пособий, я понял что дело глухо. Ну как-то совсем не для начинающих чайников в них все описано. Сразу и без объяснений уважаемые авторы лезут в такие дебри,что желание что-либо изучать пропадает навсегда.
Но,как говориться, кто ищет тот и находит. В общем совершенно случайно я наткнулся на ничем не примечательную книжонку за авторством Майкла Доусона "Программируем на Pyton".
Человек более сорока лет занимается разработкой компьютерных игр, и в доступной игровой форме хочет рассказать нам об этом. Что же! Очередное пособие, которое ни чему путному не научит, а лишь загрузит терминами и фактами. С такими мыслями я открыл эту книгу...
Неделя изучения, прочитано три главы и... написанная собственноручно небольшая игра (без помощи всяких конструкторов). ВОТ ЭТО ДА! Я даже сам не заметил, как начал вникать в эту "программисткую кухню". Чтобы так легко и просто преподносили изучение языка - я такого еще не видел. Офигенно. Я изучил всего три главы книги, и уже чувствую какую-то уверенность в своих знаниях. В общем нет слов.
Всем кто интересуется и хочет изучить этот в принципе несложный язык программирования под названием Pyton, эта книга к прочтению ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!
Начните прямо сейчас
понедельник, 1 декабря 2014 г.
Nimble Fish
Позавчера выложил свое недавнее творение игру Nimble Fish на FGL. Уже слегка доработанную и исправленную по советам местного FGL комьюнити и друзей. Оценку админ поставил неплохую - 7 баллов, вроде неплохо для игры на разработку которой ушла неделя. Пяток спонсоров уже просмотрели. Посмотрим что из всего этого получиться. Подожду недельки 2-3 и сам начну рассылку дядям спонсорам отправлять. Да на более-менее известные порталы залью. И самом собой попробую заточить под мобилки.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)